Gra Planszowa o Długości Fali, Telepatyczna Gra Karciana do Czytania w Myślach i Strategicznej Rozrywki z obracającą się tarczą i Kartami Wskazówek, dla Graczy w Wieku od 14 Lat,
Specyfikacja produktu
Marka: Zhjvihx
Materiał: Papier
Wymiary produktu: 28dł. x 7szer. cm
Czy są wymagane baterie?: Nie
Język: Angielski
Liczba jednostek: 1 sztuk
Wymaga montażu: Nie
Minimalny wiek określony przez producenta (MIESIĄCE): 192
Dołączone komponenty: nie
- GRA TELEPATYCZNA IMPREZA: Długość fali rzuca wyzwanie graczom, aby czytać w myślach poprzez odgadywanie dokładnych pozycji na abstrakcyjnych skalach, zamieniając proste podpowiedzi, takie jak lody czy plaża, w zabawne debaty, które wystawiają na próbę przyjaźnie i wywołują śmiech.
- ZWIĘKSZA UMIEJĘTNOŚCI KOMUNIKACYJNE: Gracze rozwijają intuicję i empatię, dekodując wzorce myślowe członków drużyny, dzięki czemu jest to wciągające narzędzie dla par do nawiązywania więzi lub rodziców i nastolatków do nawiązywania kontaktu poprzez zabawną interakcję.
- ŁATWA DO NAUKI ROZGRYWKI: Opanowanie tej gry planszowej wymaga zaledwie 3 minut i zawiera intuicyjną mechanikę z obracającym się pokrętłem i systemem podawania wskazówek na 15–30-minutowe rundy, idealne na spotkania, zespoły lub wieczory rodzinne.
- KOMPAKTOWE DOŚWIADCZENIE SPOŁECZNE: Zaprojektowana dla osób w wieku powyżej 14 lat, gra papierowa zapewnia świetną zabawę w przenośnym formacie, idealnym na imprezy, podróże lub krótkie przerwy bez skomplikowanych konfiguracji i nieporęcznych komponentów.
- Ponad 400 PAR SŁÓW: Dzięki dwustronnym kartom przedstawiającym przeciwieństwa, takie jak słodkie i przerażające oraz retro i futurystyczne, każda sesja oferuje kombinacje dzięki losowym ustawieniom wybierania, zapewniającym nieskończoną wartość powtarzania.