✦ 30 dni na zwrot · Zwrot na nasz koszt · Bezpieczna płatność ✦
Gra Planszowa Wavelength, Dla Graczy Powyżej 14 Roku życia
Gra Planszowa Wavelength, Dla Graczy Powyżej 14 Roku życia
Gra Planszowa Wavelength, Dla Graczy Powyżej 14 Roku życia
Gra Planszowa Wavelength, Dla Graczy Powyżej 14 Roku życia
Gra Planszowa Wavelength, Dla Graczy Powyżej 14 Roku życia
Gra Planszowa Wavelength, Dla Graczy Powyżej 14 Roku życia
Gra Planszowa Wavelength, Dla Graczy Powyżej 14 Roku życia
Gra Planszowa Wavelength, Dla Graczy Powyżej 14 Roku życia
Gra Planszowa Wavelength, Dla Graczy Powyżej 14 Roku życia
Thumbnail
Thumbnail
Thumbnail
Thumbnail
Thumbnail
Thumbnail
Thumbnail
Thumbnail
Thumbnail

Gra Planszowa Wavelength, Dla Graczy Powyżej 14 Roku życia

72.90 179.89
Zwrot bez ryzyka w 30 dni i gwarancja zwrotu pieniędzy
Dodano do koszyka.

Specyfikacja produktu

Marka: XUXHOU
Materiał: Papier
Wymiary produktu: 28dł. x 7szer. cm
Czy są wymagane baterie?: Nie
Oświadczenie ostrzegawcze CPSIA: Brak ostrzeżeń
Język: Angielski
Liczba jednostek: 1 sztuk
Wymaga montażu: Nie
Podświetlenie przedmiotu: Telepatyczna Karta Imprezowa, Strategiczna Rozrywka, Rodzinne Zabawki świąteczne, Retro Futurystyczne, PoprawiaPokaż więcej
Minimalny wiek określony przez producenta (MIESIĄCE): 192

- TELEPATYCZNA GRA IMPREZOWA: Wavelength wyzywa graczy do czytania w myślach poprzez odgadywanie dokładnych pozycji na abstrakcyjnych skalach, zamieniając proste podpowiedzi, takie jak lody czy plaża, w zabawne debaty, które testują przyjaźnie i wywołują śmiech.
- POPRAWIA UMIEJĘTNOŚCI KOMUNIKACYJNE: Gracze gier planszowych towarzyskich rozwijają intuicję i empatię poprzez odczytywanie schematów myślowych członków drużyny, co czyni je angażującym narzędziem do zbliżenia par lub łączenia rodziców i nastolatków poprzez zabawę interakcyjną.
- ŁATWA DO NAUKI ROZGRYWKA: Ta gra planszowa wymaga tylko 3 minut, aby ją opanować, oferując intuicyjne mechaniki z systemem losowania za pomocą obracanej tarczy, co zapewnia rundy trwające 15-30 minut, idealne na spotkania, imprezy zespołowe lub wieczory rodzinne.
- KOMPAKTOWE DOŚWIADCZENIE SPOŁECZNE: Telepatyczna gra karciana dla grup, przeznaczona dla osób w wieku 14+, oparta na papierze, zapewnia świetną zabawę w przenośnym formacie, idealna na imprezy, podróże lub krótkie przerwy bez skomplikowanego przygotowania ani nieporęcznych elementów.
- 400+ PAR SŁÓW: Telepatyczna gra karciana na imprezy z dwustronnymi kartami obejmującymi przeciwieństwa, takie jak uroczy kontra straszny i retro kontra futurystyczny. Każda sesja oferuje kombinacje dzięki losowym ustawieniom tarczy dla nieskończonej wartości.

Używamy plików cookie, aby ulepszyć Twoje doświadczenia. Klikając „Akceptuję”, wyrażasz zgodę na naszą Polityka prywatności.